Primeiros Passos - Ligando um led com o Bloco.ino Evolution




Kit utilizado: Bloco.ino Evolution
 

Nível sugerido: Fundamental II e Ensino Médio

Objetivo: O Objetivo desta atividade é compreendermos os passos básicos de utilização do kit Bloco.ino Evolution. A Partir desta atividade conheceremos algumas peças do kit e a forma como as conexões e códigos são utilizados de forma simplificada nas atividades com o kit.


Material necessário:

  • 1 Bloco Led
  • Placa Arduino Uno
  • cabo USB

O Arduino Uno é uma placa eletrônica que pode ser programada para realizar diversas tarefas, como controlar motores, acionar sensores e executar diferentes tipos de projetos. Ele é um tipo de computador pequeno e fácil de usar, que pode ser programado por pessoas sem muito conhecimento em eletrônica ou programação. A placa é equipada com vários componentes, como um microcontrolador, entradas e saídas, botões e conectores que permitem que você se conecte a outros dispositivos. O Arduino Uno é muito popular entre os entusiastas de eletrônica, engenheiros, artistas e estudantes que desejam criar projetos personalizados. 


Um LED é uma pequena luz que geralmente é usada em aparelhos eletrônicos, como telefones celulares, televisores, computadores e até mesmo em algumas lâmpadas. A palavra LED significa "diodo emissor de luz". Essa luz é produzida quando a eletricidade passa pelo LED, fazendo com que ele emita luz visível. Uma das vantagens do LED é que ele consome muito pouca energia, tornando-o uma opção mais econômica e ecológica em comparação com outras formas de iluminação. Além disso, os LEDs também são conhecidos por serem mais duráveis ​​e resistentes do que outras formas de iluminação, tornando-os uma escolha popular em muitas aplicações.


Montagem do Circuito (protótipo eletrônico)

Existem modos diferentes de ligar o Led, por isso vamos primeiramente identificar os pinos do módulo Led que você escolheu. Identifique pelas cores dos fios na figura abaixo qual é o fio POSITIVO (+) e qual o fio NEGATIVO (-), para que você possa ligar corretamente na sua Placa Arduino.


A polaridade do LED se refere à maneira como a energia elétrica flui dentro dele. Os LEDs têm um lado positivo e um lado negativo, assim como as baterias. Se a energia elétrica for conectada ao LED de forma correta, o LED acenderá. Mas se a polaridade for invertida, o LED não funcionará. Por isso é importante conectar o LED da maneira correta para que ele funcione corretamente.

Certifique-se de que o fio positivo esteja conectado no pino 13 do Arduino e o fio negativo no pino denominado GND.


Após fazer a conexão o próximo passo será conectar a sua Placa Arduino ao seu computador. Conecte o cabo ao Arduino e a uma das portas Usb do seu computador.

 

Foto: https://professor.luzerna.ifc.edu.br

Nesse momento você deve abrir o programa IDE Arduino. A IDE do Arduino é um programa de computador que permite criar e editar códigos para placas de desenvolvimento Arduino. Com a IDE, é possível escrever instruções para controlar dispositivos eletrônicos, como LEDs, motores, sensores e outros componentes conectados à placa. 

O programa possui recursos que facilitam a escrita do código, como realce de sintaxe, sugestões de código e depuração. Além disso, a IDE também pode ser usada para enviar o código para a placa, executar o código e visualizar os resultados. É uma ferramenta importante para quem deseja programar projetos com Arduino.


O menu da IDE do Arduino é uma lista de opções que aparece na parte superior do programa. Ele permite que você realize diversas ações, tais como abrir ou salvar um projeto, compilar o código, enviar o código para a placa, entre outras.

Identifique em seu programa os seguintes menus:

  • Arquivo: permite abrir, criar, salvar ou fechar um projeto
  • Editar: contém opções de edição de texto, como copiar, colar e desfazer
  • Sketch: contém opções para verificar o código e enviá-lo para a placa
  • Ferramentas: permite selecionar a placa, a porta serial e outras configurações
  • Ajuda: contém informações úteis sobre o programa e a linguagem de programação.

Ao clicar em uma opção do menu, é possível acessar outras sub-opções e realizar tarefas mais específicas. 

Antes de iniciarmos qualquer atividade com a placa, teremos que informar para o programa qual é a placa que estamos utilizando, siga o menu, inciando do menu FERRAMENTAS para selecionar a placa que será usada, no nosso caso o Arduino Uno. Veja a figura abaixo.

Siga a sequencia FERRAMENTAS  >> PLACA >> ARDUINO AVR BOARDS >> ARDUINO UNO.


 

Logo após informar ao programa a placa que será usada, vamos agora informar ao computador o numero da porta USB onde o Arduino está conectado.

Siga o Menu FERRAMENTAS mais uma vez para as seguintes opções, conforme a figura abaixo.

Siga a sequencia FERRAMENTAS  >> PORTA >> (localize a porta indicando Arduino Uno). 


A partir de agora estamos prontos para enviar o código para o Arduino Uno. Siga o link clicando github.com/foradasala/blocoino_evolution/

Lá você encontrará um código de texto pronto para copiar e colar em sua IDE Arduino. Certifique-se de limpar todo o texto na IDE Arduino primeiro. No link você encontrará uma caixa de texto contendo a programação que iremos usar.


Selecione todas as linhas numeradas conforme mostrado abaixo:

Utilize o Control+C para copiar o texto selecionado, e o Control+V para colar o texto na IDE do Arduino.


Neste momento você não precisa se preocupar em fazer nenhuma alteração, vamos aprender como enviar o código de texto para o seu Arduino.

Com a placa conectada e os passos anteriores feitos, vamos utilizar esses dois botões indicados na figura para nosso próximo passo. 

 
Compilar um código de programação significa traduzir o código escrito em uma linguagem de programação para uma linguagem que o computador possa entender. O código em linguagem de programação é escrito em uma linguagem que é fácil para as pessoas entenderem, mas o computador precisa de uma linguagem diferente para executar o programa.

Ao clicar no botão COMPILAR a sua IDE Arduino vai conferir todo o seu código e, caso esteja tudo correto, será mostrada na barra inferior a seguinte mensagem:
 

 
Caso seja indicado algum erro, confira se alguma das situações abaixo ocorreu:
  • Você pode ter deixado algum pedaço de texto sem apagar antes de colar o novo código. Neste caso repita os passos de apagar tudo e copiar e colar a partir do link citado acima.
  • Você pode ter copiado mais texto juntamente com o texto do link. Neste caso repita os passos de apagar tudo e copiar e colar a partir do link citado acima.
Se estiver tudo correto agora é o momento de enviar a programação para a placa clicando no botão ENVIAR PARA A PLACA. Após esse processo você verá uma mensagem na barra inferior como abaixo:



Caso seja indicado algum erro, confira se alguma das situações abaixo ocorreu:
  • Você pode ter esquecido de conectar a placa ao computador.
  • Você pode ter esquecido de selecionar a placa que esta usando. Neste caso repita os passos de selecionar a placa utilizada e a porta USB conforme mostrado mais acima.
  • Você pode ter esquecido de selecionar a porta USB que sua placa esta usando. Neste caso repita os passos de selecionar a placa utilizada e a porta USB conforme mostrado mais acima.

Se todos os passos obtiveram sucesso, você verá o seu bloco de Led piscar a cada 2 segundos!

 Se você deseja adquirir algum dos kits usados no site, acesse este link!



 




 




 

 

0 Comentários